スロウ・ダメージ タクルート攻略
後藤羽矢子です。
本来の発売日まであと4日ですね~。早くいろんな人の感想とか読みたい…。
それまでに攻略全部あげないと…。
というわけでタクルートの攻略です。
あんまりポジティブネガティブをたくさん書かなきゃいけないので、辞書登録しました…。
スロダメは特殊な名前がほとんどないので、今回は辞書登録することもないなと思ってたのに…。
以下おりたたみー。
タク心理パート1
ポジティブ
ポジティブ
死ぬかもしれないんだぜ
何が望みなのかしらね
ネガティブ
興味わかない?
俺にはそう見えないがな
「勉強」
ネガティブ
興味わかない?
ポジティブ
何が望みなのかしらね
何も話さない
ポジティブ
ポジティブ
何も話さない
「過保護」
タク心理パート2
ネガティブ
ネガティブ
逃げるんじゃないよ
答えってことだよね
ネガティブ
死ぬかもしれないんだぜ
「薬物」
ポジティブ
何も話さない
ポジティブ
考えてしまいます
諦めるしかないのかしら
ネガティブ
話すほうがいいんだけどね
俺にはそうは見えないけどな
ネガティブ
逃げるんじゃないよ
ネガティブ
答えってことだよね
「母親の身代わり」
euphoria GOOD行き
ポジティブ
何も話さない
ポジティブ
話すほうがいいんだけどね
ポジティブ
「過保護」
ポジティブ
答えってことだよね
死ぬかもしれないんだぜ
「ずっと見てきた」
GOODEND!!
euphoria BAD行き
ポジティブ
諦めるしかないのかしらね
考えてしまいます
ポジティブ
答えってことだよ
ポジティブ
「過保護」
ポジティブ
逃げるんじゃないよ
諦めるしかないのかしらね
何が望みなのかしらね
俺にはそうは見えないけどな
「ずっと見てきた」
BADEND!!
これで大丈夫だと思うんですが、とにかく攻略の基本は砂時計の砂(幸福)を減らしすぎないようにしつつ狂気を調整すること。
最後のターンでこの状態ならGOOD
この状態ならBADになると思ってください。
あんまり早いうちから光らせると、今度は砂が減りすぎてゲームオーバーになるんで…。
あ、あと「not target」って出たときの心理パートは基本狂気アゲ気味で行ってください。
幸福も狂気もそれなりに抱えつつ、最後にほんの少し溢れてしまったものが明暗を分けるってなんか人生そのものみたいですね。
(急に深イイ話っぽくする)
次回は班目ルートです。
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